无题_34_阿蓉(系统)
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无题_34

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  临川省江市的一家名为“蔚蓝网吧”中。

  几个少年打闹着进入其中,熟练的开启机子,直到听着开机声的缓缓响起,其中一个少年才舒服的伸了个懒腰,“好不容易放个假,今晚通宵通宵,你们一个两个谁都不许走!”

  “不走!干!”旁边的少年已经打开了桌面上一个画着刀斧双刃、天使羽毛、城墙古塔的图标,这图标立体感十足,其上刻着两个充满血腥味的大字:《对决》。

  《对决》是一款半年前发行的团队即时对战网游,每开启一局游戏中,红蓝方代表着两种对立阵营。

  与寻常团队即使对战网游一样:玩家单独进入其中,将会随即被分配入某个阵营;而玩家与队友组队进入其中,将会与队友属于同一阵营。

  但《对决》在某些方面,却有些不同:

  第一是“三十多种地图”让战局复杂多变。每个地图中都藏有无限的可能,而这,或许恰巧是胜负的关键点。

  第二是玩家能选择的对战英雄,其“技能方向也各有侧重”,因此十分考验操作,对于手速的要求更是达到顶级即时对战网游的标准。

  第三在于“玩家在对局之中的合成装备不同”。

  每个玩家在进入游戏之后,都会带有十格的空包裹,在对局中可以利用击杀野怪,和对方阵营中的路人来增加金币。

  金币购买到的零件,可以按照玩家心意随机组装成任何合成装备:只有你想不到的搭配,没有你合不成的装备。

  这就给了《对决》这款游戏中,无限的可能性。

  就算是操作界的一名高手,如果在对局中合成出了两个以上无用的装备,也都有可能被对面的新人打爆。

  《对决》中有句话是这么说的,同一个英雄没有打过千局以上,不要说真正玩会了这个英雄,那不现实。

  但哪怕是千局,你就能摸清楚它全部的变化了吗?恐怕不能吧。

  “已经在组队了!”这几个网吧中的少年,很快兴奋地自绝组成一队,因为他们只有四个人,而同一阵营队伍中上限是五个人,所以还有另一个玩家加入。

  大家很快选择了自己擅长的英雄。

  “咦?”其中一个少年奇怪的叫了一声,他看了眼后来加入组队中的玩家,“最后这个人居然选了‘神行媚音’?”

  “神行媚音”是《对决》发行半年后,新出的女性英雄人物。但怎么说呢?这个人物的出现,完全就是为了照顾爱美的女性玩家,和喜欢看美女的男性玩家。

  主要是,神行媚音太漂亮了,天使的容貌,魔鬼的身材。

  当初媚音发行之前曾在网上进行公投,综合了足有六千万人的投票和建议,才制作出了这么一款毫无瑕疵的美女英雄。

  可大家开始使用这款英雄的时候,才发现“神行媚音”在对局中……似乎有点鸡肋啊?

  这英雄身体敏捷度是高得吓人,跑起来简直像一阵风,是作为神级刺客英雄的不二人选,于是在看到“神行媚音”新生出的简介后,几乎所有人都这么想。

  但真正进入游戏之后,更多的人就发现了,“神行媚音”的缺点也是有目共睹:不论是攻击力或是血条,都少的吓人。

  发展到后期只要被敌方英雄触碰到,稍微发出一记连贯的攻击,神行媚音就可以躺尸了。

  总的来说,除了身体和脸,神行媚音基本上毫无可取之处,真正要打对战的阵营玩家,绝对不会去选择这样一个英雄。

  “我靠,这不得输惨了?”其他少年也看到了那个玩家的选择,漂亮的“神行媚音”在阵营中慵懒的伸展着肢体,好看是好看,但……几个少年哀嚎一声,连忙在公屏打字:“哥们儿,这怎么打?换个呗?”

  “练英雄。”那哥们儿一副龙傲天的语气,随意在公屏打字:“放心,高手,杀不了人也不会送。”

  几个少年放下心来,看这哥们儿底气十足的样子,兴许真是高手?

  组队阵营加载完毕,很快显示出蓝色方选择的英雄阵容,十秒之后,双方出现在随机地图的“迷雾之森”里,这地图还算常见,基本上玩过百把的人,都有三十次都是传送进迷雾地图,对于这边的地形已经比较熟悉了。

  “媚音你就不停疾跑别停下,见到丝血再收割,我怀疑对面的战术是重点抓你,你太脆了!”网吧中的少年戴好耳机,对“神行媚音”的玩家说了一句。

  但意外的,地图上并没有代表着“神行媚音”的绿点在动,这少年皱起眉,“没听到?”

  过了许久,耳机里才传出一个陌生男人错愕的声音,“不是,我英雄呢?”

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